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ソフトバンク@~天空への選手育成プロローグ~ 通算: - 今日: - 昨日: - ここではソフトバンクで生涯活躍した選手を元に、どうすれば自分の選手が活躍することができるのか? それを皆さんに知って頂く為に、まずは選手の作り方からお教えします。 そして素晴らしき引退の花道を送るまでの天空への選手育成法を伝授するコーナーです。 見て損はしないと思うので初心者の方は是非ご覧下さい♪それ以外の方でも参考にして頂ければ幸いです。 書き足らない部分もあると思うので、何かあればチーム内の方もどんどん編集しちゃって下さい♪ 第1章 まずはじめに さぁこれからあけペナリーグで選手を作るというわけだが、まず新規登録ボタンを押すといきなり 「あけペナは俺ペナとwikiが融合したwikiペナです」 という画面が出てくる。 これは規約にも書いてあるように、wikiの編集というものを必ずしなくてはならないのである。 でないと、キャンプで不利益を被ることになってくるし、チームワークを深めることができないからである。 しかし、皆さんはどうやってwikiの編集をするのかイマイチよく分かっていないようだ。 そこでまずはあけペナを始める前にwikiの知識を増やしていこう。 まず、出来上がっているページを見ると画面の左上にこのページを編集するというところがあるはずだ。 ここはwikiを編集するところで、いろんな文字や暗号を打ったりするのである。 さぁ次が大事!よく聞いてくれ! これを見て一体どれがどういう役目をしているのか、この暗号がどんな役目をしているのか?そういうのをよく考えてみると分かるはずだ。 例えば縦棒みたいなのが文字を囲ってあるがそれは表を作るための暗号であることが分かる。 例 オリックス ロッテ ソフトバンク 日本ハム 楽天 西武 ↑こんな感じにしたかったら |CENTER オリックス|CENTER ロッテ|CENTER ソフトバンク|CENTER 日本ハム|CENTER 楽天|CENTER 西武| とすれば良い。 しかしwikiの編集といっても数え切れないほど方法があるので↓のページを参考にしよう。 wiki構文教えて wikiの編集方法が記されたページです。 ページを保存する方法 wikiのページを保存する方法が詳しく記されています。 第2章 さぁ始めよう!~素晴らしき新人選手への道~ wikiの知識を得たところで早速選手作成に入ろう。 まず一番重要なのは利き腕と前歴である。 ・利き腕は野手の場合は右で投手の場合は左をオススメする。 何故?と思う人のために理由をいくつか挙げよう。 このあけペナでは一般的に左対左の対決は野手のほうが不利とされている。これは設定上のことなので仕方がないことだ。しかし現実の野球を見てみても左対左は明らかに野手不利であることは分かるハズ。 又、特殊能力の中に 対左投手○hidaritomaru.gif対左投手◎hidarito5.gif というものがある。これは左投手相手に強いって意味を表すのだが、これがあると更に能力を発揮することができ、とても有利に働くことができるのだ。 しかし、俊足を活かしたい!とかそういう特別な事情があるのなら左でも構わないだろう。 投手についても同じで 対左打者○hidaridamaru.gif があり、利き腕が左だと更に効果が発揮できることが言える。 ・前歴は大卒に限る! 次に前歴についてだ。前歴は高卒と大卒と社会人の三種類があって初期能力としては 高卒<大卒<社会人 となる。この中がどれが一番良いのかというと大卒になる。 まず高卒の欠点は ・初期能力&初期年棒が低すぎてチームの皆に迷惑をかけること。 ・成長するまでに時間がかかり、時間をかけてようやく成長した頃にはもうすぐ引退の時期に入っていること。 この2つが挙げられる。 次に社会人の欠点は ・初期能力は大卒とさほど変わらず、年齢だけがやたら高い。 ・選手人生が短く、あまり長い間楽しむことができない。 この2つが挙げられる。 この結果、一番適しているのは大卒であると言えるだろう。 大卒なら初期能力も低くないし、成長するまでそんなに時間もかからず、又選手人生も短くない。 ・活躍できる選手の作り方 さぁここからが重要。今から選手の作り方について説明しよう。 まず練習内容が15個あり、野手と投手によって練習の種類はもちろん変わってくる。 ここから野手と投手を分けて説明する。 ※ここでは大卒を前提にしてあるので注意! 野手 打撃偏重守備崩壊型(指名打者向き) 練習内容 最高能力 中間能力 ソフトバンクで活躍した選手 オレ流特打×10ダッシュ×4固め打ち×1 BBDFF CCEFF KERORO(DX)内野手等 コメント タイトル名の通り打撃偏重守備崩壊型の選手。守備には一切手を出さず、ただひたすら打撃能力を鍛えるだけ。最初のうちは指名打者が確実であることからチームには迷惑をかけるかもしれないが、その分打撃で力を発揮すれば活躍出来る選手になるだろう。固め打ちについては、取得出来る確率が2割であることからギャンブル的要素は含んでいるものの、もし取得できたら理想の形になる。又、守備力は成長すればある程度は上がると思うのでそこまで気にしなくて良い。 打撃強肩無走型(捕手・三塁手向き) 練習内容 成功 遠投キャッチボール×5オレ流特打×10 CCFCD 打撃偏重無走型(一塁手向き) 練習内容 成功 ランニング×1キャッチボール×11000本ノック×3オレ流特打×10 CCEEC 俊足巧打守備型(二塁手・遊撃手向き) 守備職人型(二塁手・遊撃手向き) 俊足巧打強肩型(外野手向き) 投手 速球派先発投手 技巧派先発投手 速球派中継ぎ投手 技巧派中継ぎ投手 速球派抑え投手 技巧派抑え投手 第3章 これからが大変!2年目~7年目の若手育成法 野手編 打撃型・俊足型・守備型・バランス型、選手のタイプはそれぞれですが、まずはトスバッティングでミートを1段階上げると打撃成績が安定するようになります。 打撃型選手で守備力が全く無いタイプの選手でも、ベテランになるころにはどこかの守備についているはずです。 打撃能力がある程度上がってきたら、自動成長によって7年目ごろまでに守備が1か2くらい上昇する事を含めて、最終目標の守備力を調整しましょう。 俊足型選手の場合、走力のみを上げる事ではその俊足を充分に活かすことが難しいです。 ある程度走力が上がれば、ミートを上げて3割打者か、守備を上げて外野の要を目指すと良いでしょう。 守備型選手の場合、「オレは守備だけで飯を食っていくんだ!」って人でない限り、まずはミートCを目標にトスバッティングを繰り返しましょう。 ただし、チーム事情によっては「○○を守れる人材がすぐに必要なんだ!」という場合もあるでしょう。外野を目指す場合は走力・二遊間を目指す場合は守備を、最優先で上げると良いでしょう。 バランス型選手の場合ですが、これが一番難しい。 最終的に穴の無い選手、例えばオールCの選手を目指しても良いのですが、15年目を超える大ベテランになって基礎能力が衰えてきた時に何かしら一つ長所を持っていた方が有利です。 よって、11年目・12年目の一番基礎能力が高い状態の時に、オールCではなくどれか一つでもBやAがある選手を目指して、若手の時代に打撃型・俊足型・守備型のどれかに進む事をおすすめします。 投手編 第4章 そろそろ中堅選手になるがどうすれば!?(8年目~13年目) 第5章 ベテランになっても活躍するには?(14年目~19年目) 第6章 最後は有終の美を飾ろう!(20年目以降) オススメ特殊能力!! 野手がつべこべいわずにとるべき特殊能力 アベレージヒッター(パワーヒッターだと極端に打率が下がる割りに、ホームラン数は微増なため) チャンス○、◎(とにかく成績がものすごく良くなる) 威圧感、安定感(なかなか良い感じになります) 次にいりそうな特殊能力 固めうち、チャンスメーカー(いかせる機会が多いので) 内野安打(能力が低いのに妙に打率が高い人が持ってることが多い) 守備職人(チームに最低二人は欲しい、ただ素で守備能力の高い人材がいる場合はいなくても良い) 送球(外野・捕手用に。守備職人と同じように年棒もふえるらしいため) 対左投手○、◎(あけペナでは左投手の割合が大きいので、コスト相応の価値はあるはず) いらない特殊能力 サヨナラ男(サヨナラの場面はそう都合よく来ません) バント類(いりません、バントとるぐらいならもうすこしがんばって盗塁でもとってください) とるべき上位特殊能力 闘気(本当に凄い効果。そこそこ能力があれば大ブレイクします) 正直ほかのはコストパフォーマンスは微妙です^^; 闘気いがいならチマチマいろんな能力とったほうが良いですよ。 編集者:ミズナ めんたま Mid 最終更新日:2007年04月14日18時10分46秒
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YAHOO!mobage もやしもんガチャガチャに関するwiki 著作権 『もやしもんガチャガチャ』は株式会社フジテレビジョンおよび石川雅之氏・講談社/ドラマ 「もやしもん」製作委員会の商標です。 もやしもんガチャガチャに関わる著作権その他一切の知的財産権は、株式会社フジテレビジョン および石川雅之氏・講談社/ドラマ「もやしもん」製作委員会に属します。 このWikiは本Wiki管理者が個人的に編集したもので、株式会社フジテレビジョンおよび 石川雅之氏・講談社/ドラマ「もやしもん」製作委員会とは一切関係がありません。 「もやしもんガチャガチャ」とは? 「もやしもん」とは、農大を舞台に繰り広げられる、菌を肉眼で見ることのできる沢木惣右衛門直保 とその周りの人&菌たちの物語です。2007年にはアニメ化になり、2010年にはドラマ化されました。 このゲームは農大生となり、蔵のガチャをまわして、ドラマ『もやしもん』に登場する3Dの菌キャラ クターを集めてかもす(発酵させる)ゲームです。 集めた菌は「エサ」とかもしていろいろな食品やお酒をつくりだすことができます。あなたは農大生 として究極のかもしを研究し、伝説の「もやし職人」を目指して毎日ガチャをまわして菌を集めましょう。 - ☆
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予定・済んだこと(´-ω-`) 11月3日 イベントを行います。鯖民型イベントです。ルールやいろいろな優勝賞品のご確認はこのSnakeNetwork非公式WIKI(Snakejapan)のトップページをご観覧くださいませ。 11月3日 初期にMinesnakeBuildingunという会社を建てる予定です。建設や銃についてなどいろいろなことを全力でやる会社です。加入は建設し終わったときのお客様相談所へ会長のKureeparを呼んでから加入の手続きをしましょう。 11月2日 初期スポーン地点が変わりました。政策は主に鯖民たちによって行われました。WIKI主が作ったのは車と戦闘機(Warrier)とゲート、葉っぱなどです ぜひご観覧ください ※メンテナンスの初めは11月2日からです 勘違いしたらお仕置きよ★ ∩___∩ |ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / _ |ノ /´ ) (___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐ | |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │ | | 知ってるがと思うが│ | / | お前の熊度が | | / | 気にクマない どや | ∪ |_____________| \_) | ⌒ヽフ |・ω【◎】カシャ (鯖主様と俺たちが、荒らしを見ているぞフフフフフ) | っ 9 ↑スクショ(スクリーンショット) |―u
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/11.html
目次 目次 公式 攻略 キャラ別攻略 イベント・大会 掲示板 リメイクについて 地域サイトなど 海外のサイト WIKI(KOF) WIKI(KOF以外) 検索エンジン 公式 http //www.kof10th.com/history/history.php?num=kof98 http //game.snkplaymore.co.jp/consumer/title/kof98.php#playstation 旧SNKのページが見つからないため、SNKプレイモアの商品ページになります。 攻略 KOFのこと(管理:似非南原さん) http //www.geocities.jp/kof_no_koto/ KOF@2ch http //www.ii-park.net/~kof98/ KOF98極めの旅 http //www2s.biglobe.ne.jp/~yu-kitou/kof98/index.htm 肥え連合(管理:キッコーさん) http //koekoe.fc2web.com/ come sono bravo?(管理:MOTさん) http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/ MAIDEN SHOCK(管理:M鶏さん)(閉鎖) http //www.ne.jp/asahi/kof/mk/ KOF98極めの旅 http //www2s.biglobe.ne.jp/~yu-kitou/kof98/index.htm ますらおよ!!ぢぇえぃッ!! http //www13.ocn.ne.jp/~masuraoh/ kof98@YouTubeちゃんねる http //tubech.net/tag/kof98 キャラ別攻略 King of fighters RC http //kofrc.jpn.org/ イベント・大会 DO-THE-GAME.NET -KOF 98全国大会公式サイト- http //www.do-the-game.net/ Duelling the KOF(管理:Duelling the KOFさん) http //duel-kof.com/ 闘劇 http //www.tougeki.com/outline/reg_kof98.html/ 戦場 BATTLE2007 http //www.battle2007.com/ 日中戦 http //asanoc.dee.cc/nicchu/ 日韓戦 http //asanoc.dee.cc/nikkan/ http //asanoc.dee.cc/dna3/ 掲示板 KOF98総合スレPart27 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1177580309/ 【日本】KOF98総合スレPart28【m9】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1181747326/ したらば98板 http //jbbs.livedoor.jp/game/17756/ mixiKOF98コミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=62855 リメイクについて 【KOF98UM】KOF 98 アルティメットマッチ Part10 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180770853/ 地域サイトなど 栃木KOF98の部屋 http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=tochigi98 海外のサイト NESTS {NESTS Organization} http //nests.6cc.tw/ WIKI(KOF) THE KING OF FIGHTERS 96@wiki http //www35.atwiki.jp/kof96/ THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof98um/ KOF2003 http //dreammaker.mediark.net/wiki/kof2003/wiki.cgi? KOF NEOWAVE http //dreammaker.mediark.net/wiki/neowave/wiki.cgi? THE KING OF FIGHTERS XI http //dreammaker.mediark.net/wiki/kof11/wiki.cgi? KOF11攻略Wiki http //wiki.livedoor.jp/givingleaf1/d/FrontPage ☆∮。・。・★。KOFanswer。☆・∮。・★・ http //wiki.livedoor.jp/an19791009/d/FrontPage THE KING OF FIGHTERS XII まとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof12/ KOF マキシマムインパクト 2 http //dreammaker.mediark.net/wiki/kofmi2/wiki.cgi THE KING OF FIGHTERS MIA まとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kofmia/ KOF用語集 http //dreammaker.mediark.net/wiki/dictionary/wiki.cgi? KOFキャラデータベース http //www5.atwiki.jp/893/ WIKI(KOF以外) STREET FIGHTER III 3rd STRIKE Wiki http //wikiwiki.jp/3rd/ GGXXwiki http //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/FrontPage アルカナハートまとめ@wiki http //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ NEOGEO BATTLE COLISEUM http //dreammaker.mediark.net/wiki/nbc/wiki.cgi? バトルファンタジアWiki http //wiki.livedoor.jp/fujipyon/d/FrontPage サムライスピリッツ天下一剣客伝攻略 http //wiki.livedoor.jp/givingleaf/d/FrontPage 検索エンジン KOF Search http //kofsearch.sakura.ne.jp/
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/207.html
■トップページ ■サイトマップ ( このページ ) ■【MH3@Wiki】へ ■【MHP3@Wiki】へ ■【MH4@Wiki】へ ■Wikiの編集議論 ( Wikiの編集に関する意見や要望など ) ■コメント ( 間違いの指摘や情報提供 ) ■掲示板 【別窓】 ▼ 基本情報 ├ 発売前情報 ├ よくある質問 └テンプレ ▼モンスター情報 ( モンスターの情報や攻略情報 ) ├大型モンスター一覧 ( 各大型モンスターの基本情報・攻略ページへのリンク ) └小型モンスター一覧 ▼クエスト情報 ( クエストの報酬や登場モンスターの情報 ) │ ( 各クエストの攻略ページへは、各クエスト情報の表内のリンクから ) ├キークエスト一覧 ├村 │├村下位 │├村上位 │└納品依頼 ├港 │├港下位 │├港上位 │├G級 ││├G★1 ││├G★2 ││└G★3 │└イベントクエスト ├闘技大会 └チャレンジクエスト ▼武器情報 ▼ 剣士 ( 近接武器の生産情報など ) ├大剣 ├太刀 ├片手剣 ├双剣 ├ハンマー ├狩猟笛-旋律表 ├ランス ├ガンランス └スラッシュアックス ▼ ガンナー ( ガンナー武器の生産情報など ) ├ライトボウガン┐ ├ヘビィボウガン┴弾性能 ( ボウガンの弾に関する情報など ) └弓 ▼防具情報 ( 防具の目的別の情報ページ ) ├剣士防具一覧 ├ガンナー防具一覧 └共用防具一覧 ( 剣士・ガンナー共用の防具はこちらへ ) ▼オススメ武器 ├下位オススメ武器 ├上位オススメ武器 └G級オススメ武器 ▼オススメ防具 ├下位オススメ防具 ├上位オススメ防具 └G級オススメ防具 ▼スキル情報 ├スキル一覧 ├お守り一覧 └装飾品一覧 ▼オトモ情報 ( オトモ関連の情報まとめ ) ├オトモ基本情報 ├お面 ├おどり └特技 ▼マップ情報 ( 各種マップでの採取情報 ) ├モガの森 ├孤島 ├砂原 ├水没林 ├凍土 ├火山 ├渓流 ├大砂漠 ├海底遺跡 ├塔 ├厄海 ├神域 ├陸の闘技場 └水中闘技場 ▼アイテム情報 ( 各種アイテムの入手情報 ) アイテム一覧 ├モンスター素材 ├調合 └山菜爺 ▼村情報 ( 村の施設関連の情報まとめ ) ├モガの森 ├農場 ├狩猟船 ├交易 ├マイルーム └村長の息子 ▼港情報 ( 港の施設関連の情報まとめ ) ├ふらっとハンター └郵便BOX ▼村/港共通情報 ( 村/港共通の施設関連の情報まとめ ) ├ショップ ├食事 ├剣ニャン丸 ├アイテムBOX ├ベッド └鍛冶屋 ▼その他 ├ギルドカード │ ├称号一覧 │ └勲章一覧 ├小ネタ ├裏技・バグ ├ハンターランク └フレーム回避 ▼MH3GHD └MH3GHDの変更点 └ネットワークモード ■ダメージ計算 ( 武器種やアイテムなどの効果によるモンスターへのダメージ計算についての説明 ) ■スキルシミュレータ ■MH3Gからの新要素 ■練習用ページ ■各種テンプレ / 色見本 ■関連情報? ├関連商品 └SDカード ■リンク
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バナー保管庫公式サイト配布のバナー一覧 2期公式サイト配布のバナー一覧 ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする DS ストライクウィッチーズ あなたとできること A Little Peaceful Days (PS2) まとめWikiバナー バナー保管庫 作ってみた(テスト運用中) アップロードの仕方上段バー「編集」から「このページにファイルをアップロード」をクリックします。 このページにアップロードされているファイル一覧と、アップロードのためのフォームが表示されます。 アップロードフォームを利用しアップロードしてください。 アップされているファイルは、このページ最下段、「添付ファイル」に表示されます。 もっと機能性のよいページを作れる方は、外部サイトでもいいのでお願いします。 公式サイト配布のバナー一覧 2期公式サイト配布のバナー一覧 ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする DS ストライクウィッチーズ あなたとできること A Little Peaceful Days (PS2) 応援バナーのページ (Russel) ※応援バナー・キャンペーンは、既に終了しています。 710x160 (12種類) 150x600 (13種類) 150x150 (13種類) 200x 40 (13種類) このサイズのみ保管 まとめWikiバナー
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☆メッセを使う上でのマナーについて(必読のこと) ☆Wiki編集をする際は必ず談話室チャットで一声かけてからにして下さい。編集が終わった報告も必ず行なうようにお願いします。 ☆E108初心者騎士団的まとめ ☆第一回講義ログ(テンパランスさん,ありがとう)/第一回まとめ(ビオさん,ありがとう) 函ゲーム避難訓練 初心者騎士団教室チャット:111 函ゲーム「避難訓練」f提出・相談ルーム にて http //nagy2.sakura.ne.jp/idress/chat/kenranchat.cgi?room=111 ?:避難訓練(すなわち避難訓練ってどんなの?)=側面:○○○(側面:意外とわくわくする。by団長) といった具合に避難訓練の共通認識を作る作業をやっております。皆様のご参加をお待ちしております。 初心者騎士団 参加の方法は深いところから浅いところまでいろいろあります。 有志がそのための場所を準備し,情報のまとめを進めていくれています。 置いていかれたように感じたらまず今どうなっているのか,情報がどこにあるのか周りのひとに聞いてみてください。 あなたが分からないことは他の同じような立場のひとにも分かりにくいはず。それを指摘することはきっと誰かの助けになります。 現在3つのイベントに向けて動いています。団員はいずれかのイベントに参加してしてください(参加の程度は軽重ありますのでご安心を。例えば避難訓練ではf:を一緒に考えるというところから参加できます)。 戦闘イベントと函ゲームは開催時期がずれています。両方参加は問題なく行なえるでしょう。 ●E108 参加方法 編成完了につき締め切りました。 ●函ゲーム(避難訓練)→お知らせに詳細 参加方法 ・外交団に入る。(深いコース) ・函ゲーム委員会に入る。(深いコース) ・函ゲームに参加して解決法をみんなでわいわい考える。(浅くても平気コース) ・当日は参加できないけどfを考えて託す(委員会はチャットとBBSで場所を提供するべし,もちろん浅くても平気コース)。 ●生活ゲーム →12日朝〆切の生活ゲーム申し込みのために需要調査をしています。希望者が多いようでしたら3時間くらい申し込んでみようかなという感じ。戦闘,函で燃えるぜっというひとでないひとが主な対象。 参加方法 ・好きなACEを(予算内で…)選んできゃっきゃうふふ。(浅くても平気というかちょう歓迎コース) ☆☆☆注意:複数のイベントに参加するのはOKむしろ大歓迎ですが,主導する立場につくというのであれば話は別です。初心者騎士団は初心者にいろいろ体験してもらう場で,仕事は有限で団員はたくさんいます。 アイドレスが多人数ゲームであることをお忘れなきよう。 仕事が足りないっという場合はクラスメートのフォローにまわってあげてください。怒涛の展開についていけないという方はすごく多いはず。身近な仲間が作業に関われるようにしてあげてください。 (tacty@団長) 函ゲーム避難訓練 初心者騎士団チャット・BBS お知らせ:05/10更新!(ちょう重要)05/10函ゲーム特設ページ開設 激動の05/08まとめ 05/07 避難訓練実働計画(執筆者:ある) 05/07 第2回講義調整 05/07 新人さんいらっしゃい! 05/04 天領チェック まず最初にすること リンク チャット・BBS ● 談話室(チャット) (PC入口/携帯入口) →ここから入室しなくてもログが読めます →ここから入室しなくてもすごくたくさんログが読めます ● 作業場BBS (PC入口/携帯入口) (営業の方はこちらに宣伝用ツリーがあります。) ● 教室チャット 組ごとにチャットルームが建設できます。注意書きをよくよんでいい感じに使ってください。組以外にも作ってもらってかまいません。チャットルームを作るのに許可とかは不要。 あ,談話室はみんなでわいわいするためにこれからもレギュラーです。 お知らせ:05/10更新!(ちょう重要) 05/10函ゲーム特設ページ開設 13日以前に開催される函ゲーム「避難訓練」専用ページです。詳しい状況はこちらで随時ご確認ください。 激動の05/08まとめ 本日は避難訓練の函ゲーム計画・初心者騎士団の実戦参加と様々な事が起こりました。 大まかなところをまとめてみたので、話についていけない! という方はご一読ください。 航路によるまとめ 05/07 避難訓練実働計画(執筆者:ある) 第1回講義の中で、空爆による民衆被害の減少について話合いました。(第一回講義 生活ゲームの実践をかねて、函ゲームにてこの対処にあたることにしました。 下のような流れで行う予定です。 専用教室作成→談話室・各組教室チャットでこのことを告知→集まって実行委員長決定・演習・BBSにてf募集 #*掲示板はチャットに参加するのが難しいけど参加したい人向け まず、始めに話合うことは以下のことです。(団長註:話し合うんじゃなくてごりごり埋めていきましょう) ?:達成目的={ ?:解決法(有効なfを揃える)= ?:函委員会メンバー={ ?:参考資料={ ?:函のルール={ ?:函に参加するためには= ?:函を開催するためには={ また、団長から、函ゲームを行う際の注意をうけております。 l!:してはいけないこと={ 軽はずみなf:の提出→大惨事を招き,多大な迷惑をかけます ひとの支持を得られないような解決法の提示→例えば強制退去とか全面降伏とか 目的から外れること→あくまでやることは避難訓練です。それ以上のことは絶対にやらない。 } 05/07 第2回講義調整 2回目開催の時間調整を行なっています。各組でこの1週間(多分週末)の21 00~の稼働状況を調査してください。作業スレッド 講師は芝村さんです。第一回の欠席者がなるべく入れるように調整しますが多分全員というわけには行きません。申し訳ありませんが悪しからず。 (作業目安:早ければ早いほど) 05/07 新人さんいらっしゃい! あんどーなつさん,テンパランスさん,武田"大納言"義久さんの3名が新たに騎士団への参加を表明されました! テンパランスさんは既にコンチェルト組、武田"大納言"義久さんはGPE組へ配属されています。あんどーなつさんは現在アンケート回答待ちです。 05/04 天領チェック 天領入国申請者の天領@idressへのデータ反映が行なわれています。 各組でチェックの上,誤りなどがないか報告をお願いします。国民番号は現在発行待ちです。 →国民番号が発行されました! 各組で騎士団名簿に番号の反映をお願いします。(*wiki編集の際は必ず談話室に一報入れてから行なうこと)(作業目安05/06) チェック対象 ・名簿 ・根源力表(名簿から飛べます) ・着用アイドレス表 ●05/01,21 30-23 00 に正式授業スタート準備を兼ねてちょっと遊びました。 整形ログ(パーカーさんありがとう) まとめ ●クラス分け 葉月さん,青色珊瑚さん,あんどーなつさんはアンケート回答待ちです。 ●お願い 天領申請がまだの方(あと卯月 銀杏さん)は,こちらへ申請記事を投稿してください。 投稿前にチェックして欲しい場合,チャットで一声かけてください。 まず最初にすること ○騎士団クラス配置のためのアンケートに回答してください。 →(回答先(BBS報告スレッド)) ///////////////// 1.どれくらい深く育てられたいか 2.プレイ経験 3.活躍したい現場 戦闘 政治 恋愛 開発 いずれか ///////////////// の3点をお答え下さい。 こちらを参考に生徒隊を分けたいと思います。 4.ひとことでは語りつくせない意気込み 5.好きなキャラ 6.気になっていること,不安なこと 7.その他なんでも なんかもよろしければお答え下さい(なくてもOKです)。 天領入国申請がまだの方は、まず天領のページをみて回って下さい。特に「天領とは」は必読です。 参加申請登録の初めての人向けにある申請用テンプレートで申請します。申請はこちらへ。 リンク テンダイス 無名世界観総合サイト(CWTG)(パソコン入り口) 携帯からの入り口はこちら アイドレス総合ヘッドライン(パソコン入り口) 携帯からの入り口はこちら 天領 更新記録 08/04/23:wikiページ急遽建造
https://w.atwiki.jp/pso2npc/
攻略などのWikiではありません。 PSO2の世界における、NPCや世界観などについてまとめていけたらという趣旨のWikiです。 その為、基本「ネタバレ」が数多く含みます。ネタバレが嫌いな人は絶対に閲覧しないでください。 また、編集にご協力していただけるなら大変助かります。 今はとにかく収集することを前提としています。編集に関しては後としますので、何かあればドシドシ追記してください。 このページのリンクに関して。 トップリンクとしてはアドレスは下記としてください。 http //www48.atwiki.jp/pso2npc/ HPのタイトル云々は後々変えていくと思います。 元々は某所にあったログが流れるにはもったいなかったからというのが本音だったもので… また、部分的に使いたい場合は、そのページのアドレスのみ記載してください。 ただし、編集作業によって各ページアドレス等は変更する恐れはあります。 リンク 公式 http //pso2.jp/ 公式(プレイヤーズサイト) http //pso2.jp/players/ 公式ブログ http //ameblo.jp/sega-psblog/ 公式ツイッター https //twitter.com/sega_pso2/ 公式mixi http //p.mixi.jp/sega_pso2 内容がよくわからないって?それはきっとフォトンのせいだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/catsith/pages/5.html
基本的なスキル取得方、装備、弓特化の知識などは弓手WIKIをごらんになってください。そちらのほうが、早いです。 ここでは罠の効果をどうすれば有効に使えるか?をのみ追求していきたいと思います。 ■弓手WIKI■ 罠師というとINT・DEXと思われがちなのですが、適度に威力が出せれば問題はありません。 そのため鷹師のようにAGI・LUCといったDEX・INTをほとんど上げる必要のない職でなければどの職でも使うことができます。罠スキルの場合、一つで使うのではなく、すべての罠スキルで、一つの罠スキルととっても間違いではありません。 ■罠スキルの特徴■ 防御無視 属性 範囲 状態以上 巻き込みダメージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hun_icon_landmine.gif)ランドマイン【LM】(アクティブ) 取得条件 : なし 地属性攻撃 設置用トラップ1個消費 推奨レベル1 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、地属性のダメージを与える。効果があるのは罠を踏んだ1体のみ。 たまに対象がスタンする。 基本ダメージ = (DEX+75) * (1+int/100) * 属性修正